
01 / ПОЛЮВАННЯ
Упіймати трьох кріперів
Стрілки рухають героя, пробіл кидає сніжки. Котик поруч, а нові пригоди починаються в різних частинах карти.

Українська 3D-гра
для дітей 5–6 років
Разом із котиком вирушайте на полювання, допомагайте героям у «Майстерні друзів» і зустрічайте врятованих тварин у парку. 107 вправ поєднують маленькі навчальні кроки з великою пригодою.
Тестова 3D-версія · озвучення · гра без інтернету · збереження прогресу

Як влаштована пригода
Гра починається одразу. Дитина рухається та виконує вправи, а переходи до наступного завдання й нової пригоди відбуваються автоматично.

01 / ПОЛЮВАННЯ
Стрілки рухають героя, пробіл кидає сніжки. Котик поруч, а нові пригоди починаються в різних частинах карти.

02 / МАЙСТЕРНЯ ДРУЗІВ
Кожна завершена вправа перетворює монстра на друга просто поруч із завданням. Наступна вправа починається сама.

03 / ПАРК ДРУЗІВ
«Дивись, як в тебе багато друзів». Парк показується 5 секунд — і починається нове полювання. Друзі залишаються з вами.
6 напрямів · 107 вправ
Розуміти дії та короткі історії, помічати порядок подій.
Докладніше →02 · 19 вправРахувати предмети, порівнювати кількість, додавати й знаходити закономірності.
Докладніше →03 · 19 вправВести курсор доріжкою та влучно розміщувати предмети.
Докладніше →04 · 19 вправЗнайомитися з українськими літерами та працювати зі словами.
Докладніше →05 · 19 вправСлухати англійські слова й знаходити відповідний предмет, колір або дію.
Докладніше →06 · 12 вправДомовлятися, розуміти почуття, поважати межі та просити допомоги.
Докладніше →Підтримка поруч
«Послухати» повторює умову. «Допоможи» пояснює наступний крок. «Разом» підтримує дію дитини крок за кроком. Помилки дозволяють спробувати ще, а допомога не зменшує нагороду.
Про допомогу та прогрес для батьків ↗
Почніть першу пригоду разом
Завдання озвучені, прогрес зберігається. Через паузу дорослий може подивитися результати, обрати ім’я та вигляд героя.
Безкоштовно · клавіатура та миша або тачпад

Поради батькам · 4 хв читання
Чотири способи підтримати спробу: прояснити умову, прибрати зайве, показати один крок і повернути дитині вибір.
Читати статтю ↗
Навички через гру · 4 хв читання
Чотири спокійні ігри зі словами, звуками та зображеннями. Як відокремити слухання від упізнавання написаної літери.
Читати статтю ↗
Підготовка до школи та НУШ · 4 хв читання
Що означає навчання через дію, які побутові ситуації можна спробувати вдома та як розрізняти чинні й майбутні стандарти.
Читати статтю ↗
Підготовка до школи та НУШ · 4 хв читання
П’ять посильних кроків для родини: розмова, побутові справи, гра й поступова самостійність без гонитви за програмою.
Читати статтю ↗
Навички через гру · 4 хв читання
Чотири ігри з предметами: порахувати, зібрати потрібну кількість, порівняти й помітити зміну. Починайте з посильного.
Читати статтю ↗
Дитина й комп’ютер · 4 хв читання
Завантаження нової 3D-гри, перша пригода, збереження прогресу й підказки. Окремо — про архівну версію Scratch.
Читати статтю ↗